最近一个年久失修的库导致了线上事故,不得不去做一些改进。

这个陈年库的作用是调用第三方的 RPC 拿一些比较重要的配置,业务代码中有段逻辑会根据读到的配置调用不同端的下游。如果没拿到配置,就会默认地调一个兜底下游。恰好这个兜底下游最近新上了一些逻辑,不兼容这种跨端调用,直接把它打挂了。

先抛开这个下游不健壮不谈,假设它是健壮的。

陈年库的问题在于:进程启动时它会去调一个下游拿数据,之后会定时更新。但如果启动时调用失败就直接 panic 了,所以之后也不会定时更新。理论上这个也没什么问题,服务在初始化时如果检测到了库的 panic,进程退出,重启就好了。

但是阻塞启动是比较危险的,所以有些服务就会吞掉 panic。于是,整个进程生命周期内这个配置就一直是缺失的状态。

因为阻塞服务的启动风险太高,所以当前的状态是把 panic recover 住了,但是之后这个配置也就一直没有更新的机会了。而陈年库其实是可以在后台静默更新数据的。

因此我要对陈年库要做一点改进:如果初始化时拉取配置失败,不 panic,后台静默修复。这个设置要在调用 Init 函数时设置,因为库就暴露了 Init 和 Get 函数。

但因为这个库有很多使用方,所以不可能更改函数签名和现在的行为,否则影响其他人使用。万一有业务都对这个是强依赖,就是要感知 panic,初始化失败就进程退出,你改了不就 gg 了。

我们知道,Go 语言里面有可变参数,调用它的时候可以不传实参,或者传多个实参。向陈年库函数的 Init 函数签名后加一个可变参数:

1func Init(a int)

变成:

1func Init(a int, opts ...optionFunc)

这样就不影响已有的用户了,并且我可以增加更多的设置项。这里的关键是 optionFunc 的实现原理是什么?

它其实是一个函数类型,它接受 options 结构体指针:

1type optionFunc func(*options)

再定义一个 options 结构体用于放 bool 型变量 PanicWhenInitFail,表示 Init 失败后是否 panic:

1type options struct {
2	PanicWhenInitFail bool
3}

再来定义一个导出的函数,用户传入 bool 型变量就可以设置 options,而不用定义 options 对象。这种方法美妙的地方就在这里,要多次回味才能感受到:

1func WithPanicWhenInitFail() optionFunc {
2	return func(o *options) {
3		o.PanicWhenInitFail = true
4	}
5}

初始时,Init 函数的实现如下:

1func Init(a int) {
2	fmt.Println(a)
3}

修改后:

 1func Init(a int, opts ...optionFunc) {
 2	fmt.Println(a)
 3
 4	var gOpt = &options{PanicWhenInitFail: false}
 5
 6	for _, opt := range opts {
 7		opt(gOpt)
 8	}
 9
10	fmt.Println(gOpt)
11
12}

这样,main 函数就可以非常优雅地设置 PanicWhenInitFail 了:

1func main() {
2	Init(8)
3	Init(8, WithPanicWhenInitFail())
4}

不管加不加后面的配置,两种调用方式都可以编译成功,不会影响现有的用户,完美。

为什么这篇文章和曹大扯上关系,因为在曹大写的 mosn/homels 这个库里也有类似的代码。当然,本文这种形式很常见,可以算作标配了。不过,有一点点不同之处,曹大定义了一个 interface,不过看起来感觉有点更难懂了。😇

 1// Option holmes option type.
 2type Option interface {
 3	apply(*options) error
 4}
 5
 6type optionFunc func(*options) error
 7
 8func (f optionFunc) apply(opts *options) error {
 9	return f(opts)
10}

去 Google 上一查,其实这种形式,叫 Functional Options Pattern,早在 2014 年 Rob Pike 就写过一篇博文来说这个事,没几行代码,但是真的很优雅。

总结一下,当我们要修改已有的函数时,为了不破坏原有的签名和行为,可以使用 Functional Options Pattern 的形式增加可变参数,即可以增加设置项,又能兼容已有的代码。