《Head First 设计模式》读书笔记

第一章 设计模式入门

使用模式最好的方式是:”把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”

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深度解密Go语言之sync.map

工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?因为在并发读写的情况下,map 里的数据会被写乱,之后就是 Garbage in, garbage out,还不如直接 panic 了。

是什么

Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候,需要加锁。而 sync.map 则是一种并发安全的 map,在 Go 1.9 引入。

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“���”引发的线上事故

最近遇到了一起依赖升级 + 异常数据引发的线上事故,教训惨痛,本文对此进行回故和总结。

背景

起因是我们使用的服务框架版本比较老,GC 次数的 metrics 打点一直为 0,咨询了相关同学后,决定升级框架。升级的过程中,出现了 use of internal package xxx not allowed 的报错,又咨询了一下相关同学后,尝试使用 go mod 解决。

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深度解密Go语言之sync.pool

最近在工作中碰到了 GC 的问题:项目中大量重复地创建许多对象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 频繁掉底。准备使用 sync.Pool 来缓存对象,减轻 GC 的消耗。为了用起来更顺畅,我特地研究了一番,形成此文。本文从使用到源码解析,循序渐进,一一道来。

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聊聊 g0

很多时候,当我们跟着源码去理解某种事物时,基本上可以认为是以时间顺序展开,这是编年体的逻辑。还有另一种逻辑,纪传体,它以人物为中心编排史事,使得读者更聚焦于某个人物。以一种新的视角,把所有的事情串连起来,令人大呼过瘾。今天我们试着以这样一种逻辑再看 g0。

回顾一下 Go 夜读第 78 期,关于调度器源码分析的内容。我们讲过,与主线程绑定的 M 对应的 g0 的主要作用是提供一个比一般 goroutine 要大的多栈(64K)供 runtime 代码执行。

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defer 链表如何被遍历执行

去年开始写文章的第一篇就是关于 defer,名字比较文艺:《Golang 之轻松化解 defer 的温柔陷阱》,还被吐槽了。因为这篇文章,到《Go 夜读》讲了一期。不过当时纯粹是应用层面的,也还没有跳进 Go 源码这个大坑,文章看着比较清新,也没有大段的源码解析。

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