2019年6月3日
上一篇文章我们详细分析了 map 的底层实现,如果你也跟着阅读了源码,那一定对 unsafe.Pointer 不陌生,map 对 key 进行定位的时候,大量使用。 unsafe.Pointer 位于 unsafe 包,这篇文章,我们来深入研究 unsafe 包。先说明一下,本文没有之前那么长了,你可以比较轻松地读完,这样的时候不是太多。 上次发布文章的时候,包括代码超过 5w 字,后台编辑……
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2019年5月22日
这篇文章主要讲 map 的赋值、删除、查询、扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开。结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理。 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我相信可以通过阅读其他入门书籍了解。本文的内容比较深入,但是由于我画了各种图,我相信很容易看懂。 什么是 map 维基百科……
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2019年5月7日
反射和 Interface 息息相关,而 Interface 是我们上一篇文章的内容。在开始正文前,和大家说点题外话。 上一篇关于 Interface 的文章发出后,获得了很多的关注和阅读。比如,登上了 GoCN 的每日新闻第一条: 可能是编辑者觉得这篇文章称不上“深度解密”,把标题给小小地改动了下,哈哈~~ 在博客园登上了 48 小时阅读排行榜: 在开发者头条……
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2019年4月25日
这次文章依然很长,基本上涵盖了 interface 的方方面面,有例子,有源码分析,有汇编分析,前前后后写了 20 多天。洋洋洒洒,长篇大论,依然有些东西没有涉及到,比如文章里没有写到反射,当然,后面会单独写一篇关于反射的文章,这是后话。 还是希望看你在看完文章后能有所收获,有任何问题或意见建议,欢迎在文章……
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2019年4月2日
Go 语言的 slice 很好用,不过也有一些坑。slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构。网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写。但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样。我这篇会从更底层的汇编语言去解读它。而且在我写这篇文章的过程中,发现绝大部分文章都存在一些问题,文章里会讲到,……
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2019年3月20日
上周六晚上,我参加了“Go夜读”活动,这期主要讲Go汇编语言,由滴滴大佬曹春晖大神主讲。活动结束后,我感觉打通了任督二脉。活动从晚上9点到深夜11点多,全程深度参与,大呼过瘾,以至于活动结束之后,久久不能平静。 可以说理解了Go汇编语言,就可以让我们对Go的理解上一个台阶,很多以前……
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2019年3月13日
Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理。这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池、预分配等等。这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用。 Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc算法,全称Thread……
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2019年3月1日
写过C/C++的同学都知道,调用著名的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和销毁的责任都在程序员。一不小心,就会发生内存泄露,搞得胆战心惊。 切换到Golang后,基本不会担心内存泄露了。虽然也有new函数,但是使用new函数得到的内存不一定就在堆上。堆和……
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2019年2月12日
什么是defer? defer是Go语言提供的一种用于注册延迟调用的机制:让函数或语句可以在当前函数执行完毕后(包括通过return正常结束或者panic导致的异常结束)执行。 defer语句通常用于一些成对操作的场景:打开连接/关闭连接;加锁/释放锁;打开文件/关闭文件等。 defe……
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2019年1月30日
大家好,给大家介绍一下,我是一个字节。相比于你们人类据说即将达到的百岁人生的寿命,我的一生简直不直一提(我只能存活零点几个毫秒)。 也许只有那些码农才会了解我,而且也只有一部分码农。那些整天做业务的猿们想来也不会真正的了解我,更别提人类其他行业的人了。 我不甘心,虽然我微不足道,但是……
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